Matemática

Calculador de razão (A:B = C:D)

Resolva qualquer um de A, B, C, D numa proporção com simplificação de MDC e barras de proporção duplas.

01Entradas
Multiplicação cruzada: A × D = B × C. Escolha o desconhecido — os outros devem ser preenchidos.
02Resultados
Valor resolvido
A:B simplificado
A ÷ B (decimal)
A como % de A+B
C:D simplificado
Verificação cruzada
× = ×
A:B = C:D — proporção visual
Barra 1: A:B
Barra 2: C:D

Ambas as barras devem dividir-se em proporções idênticas quando as razões são equivalentes.

A:B = C:D ⟺ A × D = B × C. A razão simplificada usa o MDC quando ambos os termos são inteiros; a forma decimal é mostrada caso contrário.

03Como funciona

Porquê este cálculo

As razões surgem em todo o lado: rácios de aspeto em design (16:9, 4:3, 21:9), relações de transmissão em ciclismo, razões de mistura em química e betão, escalonamento de resolução de ecrã, razões financeiras (dívida/capital próprio), escalonamento de receitas. A identidade algébrica fundamental — A:B = C:D ↔ A·D = B·C — é a regra de multiplicação cruzada que permite resolver qualquer uma das quatro quando as outras três são conhecidas. A aritmética é trivial individualmente, mas tediosa de fazer repetidamente à mão, especialmente quando o resultado precisa de simplificação (calcular o MDC à mão) ou conversão entre representações equivalentes (16:9 vs 1,778:1 vs 1920:1080). Este calculador lida com os quatro casos (resolver para qualquer um de A, B, C, D), simplifica a razão resultante para os termos mais baixos e apresenta barras de proporção duplas mostrando as duas razões lado a lado.

A fórmula

Dada a proporção A:B = C:D:

  • Resolver para A: A = B · C / D.
  • Resolver para B: B = A · D / C.
  • Resolver para C: C = A · D / B.
  • Resolver para D: D = B · C / A.

Simplificação: dividir ambos os lados da razão resultante pelo MDC(A, B). Algoritmo de Euclides: MDC(a, 0) = a; MDC(a, b) = MDC(b, a mod b).

Forma decimal = A / B (para interpretação visual da razão: 16:9 = 1,778, 4:3 = 1,333, 21:9 = 2,333).

O gráfico mostra duas barras de proporção horizontais: segmento A:B e segmento C:D, dimensionadas para uma referência comum para que as formas proporcionais sejam visualmente comparáveis.

Como usar

Escolha Resolver para (A, B, C ou D). Introduza os três valores conhecidos. O calculador exibe: - O valor resolvido. - Forma simplificada (por exemplo, 16:12 → 4:3). - Forma decimal (por exemplo, 4:3 → 1,333). - Barra de proporção dupla.

A simplificação só se aplica quando ambos os lados são inteiros; as entradas não inteiras são mantidas em forma decimal.

Exemplo prático

Resolver para D: A=16, B=9, C=1920, encontrar D.

  • D = 9 · 1920 / 16 = 1080.
  • Razão: 16:9 = 1920:1080.
  • Simplificado (ES): 16:9 (já coprimo).
  • Simplificado (ED): MDC(1920, 1080) = 120; 1920/120 = 16, 1080/120 = 9. Mesma razão.
  • Decimal: 1,778.

Resolver para C: A=3, B=4, D=20.

  • C = 3 · 20 / 4 = 15.
  • Razão: 3:4 = 15:20. ED simplificada: MDC(15, 20) = 5; 15/5 = 3, 20/5 = 4.

Escalonamento de receita: 200 g de farinha : 120 g de água = C=? : 300 g de água.

  • C = 200 · 300 / 120 = 500 g de farinha.

Relação de transmissão de bicicleta: 52 dentes à frente × 12 dentes atrás = 4,333 de razão. Para obter a mesma razão com 50 dentes à frente: 50 / 4,333 = 11,5, arredondar para 11 (diferença de 3 dentes, desvio da razão para 4,545).

Armadilhas

Direção da proporção. A:B = C:D significa A está para B como C está para D. Inverter um lado (A:B = D:C) dá a proporção inversa — equação completamente diferente.

MDC apenas em inteiros. O calculador simplifica se todos os quatro valores forem inteiros. Com entradas decimais (1,5:2,7), deixa a forma decimal não simplificada.

Zero no denominador. Resolver para A ou C requer um denominador não nulo (B, D). O calculador rejeita com um erro.

Tratamento de sinais. Razões negativas são matematicamente válidas (declive = -2:3 = descendente), mas geralmente confusas. O calculador lida com elas; mantenha o controlo do significado do sinal.

Convenções de rácio de aspeto. "16:9" e "1,778:1" são formas equivalentes. Algumas ferramentas exigem um formato específico. O calculador mostra ambos.

Bases diferentes. Um modelo 1:64 significa que o modelo é 1/64 do real. Não inverta.

Razão vs fração. 1:3 não é 1/3 — é 1 parte para 3 partes, total 4 partes. 1:3 = 25 % do total, não 33 %.

Razões de múltiplos termos. 1:2:3 (cimento:areia:gravilha para betão) é um trio, não uma razão binária. O calculador lida apenas com binárias — para trios, normalize cada par separadamente.

Direção da multiplicação cruzada. A·D = B·C, não A·C = B·D. Fácil de inverter ao digitar rapidamente.

O escalonamento preserva a razão. Multiplicar ambos os lados por 2 mantém 16:9 = 16:9, não o torna 32:9. Erro comum em layouts de design.

Resolução de visualização vs produção. 1920×1080 é ecrã 16:9, mas a proporção de aspeto dos píxeis (PAR) em formatos legados pode ser não quadrada (NTSC 720×480 tem PAR 0,9, exibindo como 853×480 efetivos). Dispositivos modernos são 1:1 PAR.

Contextos práticos

As razões de aspeto no design de ecrã são o uso quotidiano mais visível: 16:9 para HDTV/YouTube, 4:3 para TV legada e tablets, 21:9 para cinema e jogos ultra-amplos, 9:16 para vídeo vertical (TikTok, Instagram Reels, Stories). Cortar ou adicionar barras entre eles requer matemática de razões: uma imagem de 1920×1080 (16:9) exibida num frame 21:9 recebe barras pretas nas laterais ou é cortada no topo e na base, perdendo 11 % da altura da imagem. As relações de transmissão de bicicleta determinam o esforço do pedalar vs a velocidade na estrada: uma relação de 52 dentes à frente × 12 dentes atrás dá uma razão de 4,33, o que significa que uma volta do pedal faz a roda traseira girar 4,33 vezes — uma marcha rápida para descidas ou sprints em plano. No escalonamento de receitas e na química, a simplificação da razão importa menos do que a multiplicação precisa; no design e na construção, a simplificação para os termos inteiros mais baixos (5:3 em vez de 1920:1152) é o que torna os esboços e as dimensões comunicáveis.

Variações

  • Conversor de rácio de aspeto: 16:9 ↔ dimensões em píxeis ↔ decimal.
  • Calculador de razões de mistura para química/betão: com suporte para trios.
  • Calculador de relações de transmissão para ciclismo/carros: cálculo dentes à frente × roda / dentes atrás.
  • Calculador de escalonamento proporcional: escalar um valor por uma razão conhecida.
  • Expansão de fração contínua: expandir um decimal para a razão inteira mais próxima.

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